Stratégie en tennis (particulièrement en double)

Tennis
Stratégie double
Rick Garlikov
Je décrirai deux aspects du tennis: l'idéal théorique et l'actuel,
parce que la stratégie idéale et la meilleure stratégie pratique ou réelle sont
pas toujours les mêmes, notamment en double. Une stratégie formidable
pour les grands joueurs peut en fait être une stratégie terrible pour les joueurs qui sont
pas aussi capable. Méfiez-vous donc des conseils généraux sur la stratégie du double, y compris
ce que je dis ici. Vous devez trouver ce qui fonctionne pour vous, ce qui peut ne pas être
ce qui fonctionne pour les meilleurs pros.

Les raisons pour lesquelles je décris les deux types de stratégies sont les suivantes:
(1) donc vous verrez que vous devez penser par vous-même sur le terrain,
et pas seulement suivre aveuglément des principes ou des instructions qui devraient vraiment
ne s'applique pas à votre propre jeu,
(2) afin que vous reconnaissiez quand vos adversaires suivent aveuglément
ces principes et donc savoir quoi faire pour les surpasser, et
(3) afin que vous puissiez voir cela comme vos compétences de jeu et de tennis (et celles
de vos adversaires) s'améliore, vous devrez modifier vos stratégies en conséquence.

Même en simple, même au plus haut niveau, la stratégie au tennis
peut être important. Arthur Ashe a battu Jimmy Connors en finale à Wimbledon
un an si Ashe était un véritable outsider. Connors a frappé très fort et profondément
coups de feu dans les coins contre tout le monde, et c'était vraiment difficile à
battre. Connors était le joueur dominant du tennis à cette époque. Ashe a joué
une stratégie à laquelle Connors n'avait pas été confronté auparavant, et qu'il pouvait
ne pas s'adapter pendant le match. Ashe a frappé beaucoup de balles avec très peu
la profondeur ou le rythme, et Connors a fini par ne pas être en mesure de conduire le ballon avec
son coup habituel et le garder. Il a frappé beaucoup de balles de long, et il a frappé
beaucoup de balles dans le haut du filet parce qu'il devait frapper de
beaucoup plus près du filet que d'habitude et parce qu'il avait un appartement très plat
accident vasculaire cérébral.

Cependant, au plus haut niveau du tennis, alors que la stratégie est encore potentiellement
important, comme dans le match Ashe-Connors ci-dessus, il faudra souvent
siège au pouvoir et au réflexe si un côté dépasse vraiment l'autre, ou si
les deux (ensembles de) adversaires ont un pouvoir et des réflexes tels que le jeu est
plus ou moins défensif des deux côtés sans avoir le temps ni assez
contrôle pour exécuter tout ce qu'ils planifient. Mais au niveau secondaire, à moins
vous êtes juste totalement surclassé par la capacité de vos adversaires, la stratégie devrait
comptent presque autant, sinon plus, que la compétence, en particulier en double.

Théoriquement en tennis, simple et double, le
serveur contrôle le point (1) du tout
début, et devrait théoriquement être en mesure de gagner chaque point en servant
un as. Bien sûr, cela ne se produit pas, même avec les meilleurs joueurs. Encore,
avec de très bons joueurs, le serveur devrait normalement gagner presque
chaque match parce qu'un bon service, même si ce n'est pas un as ou un service
gagnant, met généralement le retourneur dans une situation si désavantageuse que le serveur
devrait être en mesure de garder le contrôle du point assez longtemps pour pouvoir enfin
pour ranger le ballon. C’est pourquoi au niveau pro, les "pauses" de service sont
tellement important; il suffit souvent de perdre un jeu de service dans un set
pour vous coûter l'ensemble. Cependant, comme les compétences des joueurs de chaque côté
sont moins, les "pauses" moins importantes sont, car elles peuvent être aussi courantes,
ou encore plus commun, que le nombre de fois que l'on détient servir. Mais le
L'idée est de s'efforcer d'être un joueur qui peut contrôler la plupart des points, en particulier
lorsque vous servez.

En simple, l'offensive idéale
point, autre qu'un as ou un vainqueur de service (2),
est 1) servir, suivi de 2) un rendement médiocre ou faible, 3) le serveur
que ranger comme il / elle entre. Sur les terrains en herbe, comme Wimbledon, ce
est un cours d'un point très commun parce que sur l'herbe de bons rendements sont très
difficile de bien frapper contre un bon service. Le prochain point offensif le plus idéal
est 1) servir, suivi de 2) un rendement assez décent mais que le serveur
peut encore contrôler suffisamment bien pour frapper un coup d'approche fort (3)
comme il vient au filet, de sorte que 3) le retourneur frappe un coup qui
4) le serveur peut ensuite ranger au filet. C'est aussi assez courant
sur les courts en gazon, et est quelque peu courant sur les courts en dur. Les courts en terre battue sont lents
le ballon suffisamment bas sur le rebond pour permettre au revenant
pour neutraliser l'avantage initial du serveur et faire dépendre le point
sur l'habileté relative des joueurs dans leurs coups de fond.

En simple, le point défensif idéal est de reculer le service pour
un vainqueur absolu. Le deuxième jeu défensif le plus idéal consiste à
servir de telle sorte que le retourneur a maintenant pris le contrôle du jeu
et a mis le serveur sur la défensive, permettant ainsi au retourneur de
obtenir une position de mieux en mieux jusqu'à ce qu'il puisse mettre le point de côté. Le troisième
meilleure chose à faire est de rendre le service, ou tout coup subséquent,
d'une manière qui fait que les deux joueurs ont un avantage à peu près égal pour le reste de
point, privant ainsi le serveur de son avantage initial assez fort.

En double, la façon dont ce genre de choses fonctionne est encore plus importante
parce que le fait d'avoir quatre personnes sur le terrain réduit le nombre de "sûrs"
il y a des endroits pour frapper les retours, et a tendance à faire "le contrôle du point"
plus crucial, car les retours dangereux laissent le contrôle entre les mains des
adversaire. Alors permettez-moi de décrire les points idéaux en double, puis continuez
là pour discuter des points et des stratégies de double réels ou pratiques.

Le point idéal pour un double offensif reste, bien sûr, un as de service
ou un gagnant du service. Excellent service, pointez dessus. Il y a un problème potentiel
avec cette approche comme une double poursuite en particulier, cependant, que je
décrira dans un instant.

Le deuxième point offensif le plus idéal (et peut-être celui réellement
mieux poursuivi dans la plupart des matchs de double) est un bon service que le
frappe assez faiblement pour que le partenaire du serveur mette ensuite facilement
loin, soit en le craquant, soit en le penchant de manière à ce qu'aucun adversaire
peut y accéder.

Le troisième point offensif le plus idéal est un service qui, bien qu'il soit retourné
assez en toute sécurité, laisse toujours le "contrôle" entre les mains de l'équipe au service.
Une séquence typique que vous verrez chez les pros est 1) servir, 2) revenir au
serveur lorsqu'il entre, 3) bonne approche tirée par le serveur en réponse,
garder le retourneur d'origine en arrière, ou l'amener à frapper un assez faible
tourné que le serveur ou le partenaire du serveur peut mettre loin de près
le net.

A l'inverse, le meilleur jeu défensif, mis à part un coup sûr de retour pour un vainqueur,
qui, avec n'importe quel type de service décent, n'est pas facile à
faire parce qu'il n'y a pas autant d'endroits non gardés ou "inoubliables" sur la
court en double comme en simple, c'est frapper un retour difficile
pour l'équipe au service de riposter très fortement, laissant ainsi son partenaire
frappé leur retour pour un gagnant. Le troisième meilleur jeu défensif est de frapper
un retour qui met au moins l'équipe en service sur la défensive et donne
l'équipe qui revient "contrôle" du point. Le quatrième meilleur jeu défensif
est de frapper un retour ou un tir ultérieur qui neutralise au moins le contrôle
du point et met les deux équipes sur un avantage égal pour le reste
du point.

Le problème que j'ai mentionné avec une mentalité de service en double
recherche des as ou des gagnants de service au premier service est que, à moins
est vraiment un bon serveur, on servira beaucoup de fautes de cette façon. Cette
n'est pas un problème si vous avez un bon deuxième service, mais si vous frappez un faible
deuxième service après avoir commis une faute au premier service, vous et votre partenaire
perdront probablement l'avantage offensif immédiatement, car ils sauteront
partout sur votre faible seconde sert. Par conséquent, le meilleur avantage offensif
peut-être de ne pas essayer autant d'as que vous essayez juste pour des pressions solides, sûres et
premiers services qui permettent à son partenaire de faire reculer le retour.
En d'autres termes, servez de manière à utiliser votre partenaire comme ressource,
au lieu d'essayer de tout faire vous-même en servant des as qui viennent
vous causer des ennuis quand ils finissent par être des défauts.

Bien sûr, si vous êtes un si bon serveur que vous pouvez servir beaucoup de
as, ou au moins garder le ballon sur un service difficile, ou si vous avez un grand
deuxième service, optez pour les as au premier service. Ce que tu ne veux pas
faire est de vous mettre en position d'avoir à frapper beaucoup de secondes
si vous touchez un deuxième service très faible. Le tennis, en particulier le double, est un
jeu d'angles géométriques et de probabilités, et le fonctionnement de la probabilité
c'est qu'il vaut souvent mieux essayer de faire un coup sûr qui s'applique un peu
la pression que d'aller pour un coup risqué qui pourrait bien paraître, et être un gagnant
si c'est le cas, mais il est peu probable qu'il le soit. Dans de nombreux cas, vous
gagnez un pourcentage de points plus élevé si vous effectuez des tirs solides et moins risqués,
qui appliquent une pression que si vous essayez pour les gagnants que vous êtes moins susceptible
à garder. (Il y a des exceptions à cela, comme je le dis plus tard – selon
sur le score à l'époque, et selon que vous effectuez un tir
plus pour jouer avec l'esprit de votre adversaire, afin qu'il ne puisse pas voir un motif, que
pour gagner un point particulier.)

L'une des pires choses offensantes à faire en simple ou en double, mais en particulier
en double, c'est de frapper beaucoup de premiers services, puis de jeter un faible deuxième
sert qu'un retourneur peut simplement sauter partout pour riposter pour les gagnants ou
pour riposter suffisamment fort pour prendre le contrôle ou dicter le reste du
jeu du point.

Ce dernier commentaire m'amène à ce que je veux dire sur les doubles "réels",
par opposition aux doubles théoriquement idéaux. Doubles est une équipe
sport; deux joueurs qui travaillent ensemble battent généralement deux joueurs qui
ne travaillent pas ensemble en équipe, même si ces derniers sont chacun mieux
joueurs que ceux qui travaillent ensemble en équipe.

Au niveau professionnel masculin en particulier, les meilleures équipes de double
ont rarement des joueurs qui sont classés très haut en simple. Il y a des exceptions,
et dans le football féminin, souvent au moins un des joueurs de double est
aussi un grand joueur de simple. Mais même dans le jeu professionnel féminin, deux joueuses
qui peuvent bien travailler ensemble battent souvent deux joueurs qui sont individuellement
mieux qu’eux mais qui ne travaillent pas aussi bien qu’une équipe.

Mais le concept de double en tant qu'équipe coordonnée, le sport est particulièrement
important aux niveaux de jeu inférieurs.

La façon la plus simple de voir cela est dans le cas d'un faible (généralement le deuxième)
servir. Si vous laissez votre partenaire se tenir au filet et que vous frappez une faible seconde
servir qui permet au retourneur de tirer dessus à mi-chemin du filet, votre
partenaire est de la viande morte. Si vous savez que vous allez frapper un deuxième service faible,
ou que vous frappez toujours des secondes faibles, vous devez laisser votre partenaire
sachez à l'avance donc il ne l'apprend pas à la dure après vous
ont perdu quelques points et l'ont fait frapper d'une balle.
Vous devez informer votre partenaire de la lecture, à moins qu'il ne soit éclair
réflexes et compétences parfaites au filet.

De même, si vous faites savoir à votre partenaire où vous comptez servir le
balle, cela l'aidera à mieux se positionner. Par exemple, si
vous voulez donner un coup de pied dans un service de diable, à gauche, votre
partenaire voudra probablement se positionner plus à gauche, pour
garder la ligne un peu plus et être à l'affût pour orienter un tir net
plus à la diagonale du court entre les deux joueurs. Si vous avez l'intention
pour essayer de servir vers le milieu de la cour, votre partenaire peut vouloir
garde plus pour les retours susceptibles d'être de retour au milieu et de penser à
les orienter vers la ligne de touche du retourneur qui sera près du milieu
de la cour.

Si vous retournez servir, il est souvent utile de laisser votre partenaire
savoir où vous allez essayer de retourner le service si vous le pouvez, afin que
il / elle peut obtenir une position optimale sur tout plan de suivi probable. Par exemple,
si vous revenez servir au diable et que vous avez l'intention d'essayer de frapper
en bas de la ligne (à droite) parce que le partenaire du serveur a tendance à "braconner"
ou "tricher" vers le centre (c'est-à-dire, couper à travers ou près de son partenaire
côté en prévision d'un retour), votre partenaire sera probablement
voulez regarder pour un tir revenant du gardien qui est plus vers
le centre de la cour. Si vous allez essayer d'atteindre un retour de service
aux pieds du serveur, près de la ligne médiane, votre partenaire voudra garder
l'endroit où le serveur est le plus susceptible de frapper ce coup. Si vous avez l'intention
pour frapper des hurleurs directement sur quelqu'un au filet, votre partenaire cherchera
faibles rendements proches de cette personne. Il y a beaucoup de places en double
où, si vous et votre partenaire savez ce que l'autre va faire, vous
peut vous positionner de manière plus optimale.

Donc, l'un des aspects importants dans le choix des partenaires pour jouer de manière compétitive
double avec est quelqu'un avec qui vous pouvez bien vous entendre et communiquer
avec bien. Si vous n'aimez pas communiquer ou coordonner vos plans avec les autres,
les doubles peuvent ne pas être un bon jeu pour vous, à moins que vous et votre partenaire
ont un talent individuel extraordinaire et vos adversaires ne jouent pas très
bien.

(Un point de psychologie: il n'est généralement pas bon de bouleverser votre partenaire
en étant accusateur quand il rate un coup. Il n'a probablement pas manqué
intentionnellement. Tout le monde manque des coups. Si vous ou votre partenaire n'avez jamais manqué
un coup, vous pourriez déjà jouer le circuit pro. Vous devez vous remettre
les erreurs de votre partenaire et vous devez surmonter vos propres erreurs. Certains
les gens vont juste de l'avant et s'excusent une fois avant le début du match pour
toutes les erreurs qu'ils vont commettre. Ne dis pas à quel point tu es désolé
sont pour chacun comme il arrive; cela peut être ennuyeux pour votre partenaire. Si
vous ressentez le besoin de dire quelque chose ou de faire des gestes pour les laisser
sachez que vous êtes en colère contre vous-même, vous pouvez dire "Aggg!" ou "Shoot" ou "Nuts"
ou autre chose, mais ne ramez pas. L'exception pour ne pas déranger votre partenaire
est ce cas rare où vous sentez qu'ils ne se concentrent pas
en général et ont besoin de se mettre en forme et de se concentrer sur le jeu. Tu pourrais
dites-le d'une manière agréable au début, puis escaladez si vous le devez. parfois
les mettre un peu en colère les aidera à mieux jouer, mais c'est très
chose risquée à faire à la fois pour le match et pour votre relation, donc à moins
vous êtes absolument sûr que vous devez essayer de le faire, ne le faites pas.
Un fort encouragement vaut généralement mieux qu'un sarcasme ou une accusation. Rappelles toi,
vous essayez de les faire mieux jouer, ne voulant pas détruire leur jeu
au total. (4))

Bien sûr, dans la mesure où l'autre équipe est capable d'empêcher votre partenaire de
exécuter son plan, ou dans la mesure où votre partenaire ne peut généralement pas
pour exécuter les tirs prévus, sachant que les intentions de votre partenaire peuvent être
peu d’utilité, mais je suppose qu’il y aura de nombreux cas où votre
partenaire sera en mesure d'exécuter au moins près de ce qu'il a l'intention de
faire.

Ce qui m'amène à un autre point fondamental – peut-être le plus fondamental
pointer vers des niveaux de tennis non professionnels: vous devez conformer votre stratégie
à vos propres forces individuelles et d'équipe et à celles de vos adversaires
faiblesses relatives.

Par exemple, si aucun de vous ne peut bien jouer au filet
du tout (5), et manquer presque tous les points
vous jouez au filet parce que vos adversaires ont des coups de pied assez décents,
alors l'un ou l'autre ou les deux étant au filet est probablement une terrible erreur
et un plan de match terrible. Une fille et moi avions l'habitude de jouer en double par équipe masculine
le soir à Wald Park lorsque les lumières ont été installées au mauvais endroit
(comme ils sont dans la plupart des tribunaux publics Hoover – éclairant un côté,
bord extérieur, de la balle, au lieu d'allumer l'avant de la balle venant
vers vous). La fille et moi avons tous deux eu des coups de pied assez forts, et
l'éclairage était si mauvais au filet, qu'il n'y avait presque aucun avantage
à jouer au filet. Mais les hommes venaient invariablement au filet parce qu'ils
pensait que c'était l'endroit idéal pour être. Peut-être que normalement
être, mais ils ont frappé ces services faibles et coups de sol qui pourraient être manipulés,
que nous venons de lire, les invitant virtuellement sur le net, et quand
ils sont entrés, nous leur avons tiré dessus, qu'ils ont presque toujours
manqué. Cela ne les a fait venir plus tôt sur le point suivant, avec le
même résultat. Ils pensaient juste qu'ils n'étaient pas prêts assez tôt au filet,
au lieu de se rendre compte qu'ils n'avaient pas les réflexes de jouer au filet sous ceux
conditions d'éclairage.

Théoriquement, ou avec de grands joueurs, les deux partenaires sont
le filet est la position offensive la plus forte car il coupe le plus
angles vos adversaires doivent frapper dans votre cour et parce que cela donne
vous le plus d'angles avec lesquels travailler et le moins de temps pour réagir à votre
coups, mais, dans la vraie vie, en particulier avec des intermédiaires ou novices
joueurs, ce n'est peut-être pas le meilleur lorsque vous êtes tous les deux au filet. Donc si
vous savez à l'avance que vous êtes faible sur le net, ou si vous découvrez
au cours d'un match que vous êtes mangé au filet par votre
adversaires même si vous pensiez que vous étiez assez décent au filet, mais
ils sont vraiment forts, ne jouent pas automatiquement au filet. Aller seulement sur le net
sur des coups d'approche puissants. Si vous pouvez les repousser et / ou les déplacer
à l'endroit où ils sont susceptibles de frapper des tirs faibles en arrière près du filet ou pas très
profond, alors si vous allez tous les deux dans le filet à ce moment-là, vous aurez une jolie
chance décente de gagner le point.

Normalement, si vous n’êtes pas tous les deux sur le net, il est généralement
il vaut mieux que vous soyez tous les deux de retour, en restant parallèles les uns aux autres,
aller sur le net simultanément en équipe, plutôt que juste parmi vous
Vous pouvez signaler ou dire à votre partenaire "entrez" (si vous ne dites pas
trop fort pendant que votre adversaire se prépare à frapper) ou vous
devrait entrer si vous voyez votre partenaire entrer. Parfois, vous pouvez commencer
sur le net et votre partenaire sera de retour, et vous entrez dans l'un de ceux
types de points où ils gardent votre partenaire en arrière, incapable d'entrer dans le
net. Dans de tels cas, si vous le pouvez, il est souvent préférable de revenir
sont parallèles au net avec votre partenaire. De temps en temps, un point
commencez là où vous vous retrouvez coincé au filet pendant que votre partenaire joue
retour, et vous n'avez pas la possibilité de revenir avec votre partenaire;
mais vous ne voulez généralement pas rester dans cette position si vous avez un moyen
de l'éviter, car cela laisse trop de places libres sur le terrain pour
vos adversaires à frapper, et cela incite essentiellement la personne à jouer
jouer en simple contre deux personnes pendant que leur partenaire sur le net est
un spectateur inutile.

Quelques spécificités
Alors maintenant, supposons que vous puissiez jouer en parallèle les uns avec les autres, et supposez que vous
sont assez équilibrés avec vos adversaires lorsque vous jouez à la stratégie,
la question est de savoir ce que vous devez faire ou rechercher. le
les suggestions suivantes sont des suggestions, avec les raisons données; si tu trouves
ils travaillent pour vous, super; mais s'ils ne le font pas, essayez autre chose. Ou inventer
quelque chose avec votre partenaire – tout le temps dans la pratique en essayant d'améliorer
vos compétences afin que les stratégies de l'adversaire soient moins susceptibles d'être efficaces
contre vous, et afin que vous puissiez mieux exécuter des tirs et / ou des stratégies
la prochaine fois que vous concourrez.

Les éléments suivants ne sont pas classés dans un ordre d'importance particulier:
1) Essayez de remarquer les schémas auxquels vos adversaires semblent attachés, et essayez de ne pas
tomber dans de tels modèles vous-même – à moins que vous ne vouliez les simuler
en leur faisant remarquer un modèle apparent que vous changez ensuite à un moment crucial
temps. Par exemple, en simple ou en double, vous pouvez toucher des services, disons, à leur
revers après revers après revers, puis large à leur coup droit
quand ils semblent pencher vers leur revers au prochain service. Cette
ce genre de choses fait du tennis autant un jeu d’esprit parfois qu’une compétence
Jeu. Si vous pouvez détruire la confiance de votre adversaire, cela peut être un avantage
pour vous en termes d'élan, et de votre propre confiance.

2) Normalement, lorsque vous êtes parallèle au filet, vous voudrez vous déplacer
en tandem à gauche, au centre ou à droite de votre côté du court, comme
la balle que vous ou votre partenaire venez de frapper va vers la gauche, le centre ou
droite. Autrement dit, lorsque vous tirez vos adversaires vers la gauche, vous
normalement, les deux veulent jouer un peu plus à gauche de votre partie du terrain
pour couper les angles qu'ils ont, et pour laisser le moins d'espace possible
peut probablement frapper. Autrement dit, si vous jouez sur le côté gauche de la
court, vous voudrez vous déplacer près ou dans la voie double, et votre partenaire
devrait se déplacer près ou juste au-dessus de la ligne médiane. Cela coupe presque tout
angle probable que votre adversaire pourrait utiliser pour frapper la balle
net (faible) sans qu'aucun de vous ne puisse le toucher. De même à droite,
et centre.

Inversement, si vos adversaires ne se déplacent pas vers la direction du
balle, ou ils ne se déplacent pas en tandem vers la gauche, le centre ou la droite de leur
respectives de leur cour, recherchez les lacunes appropriées qu'ils laissent.
De toute évidence, s'ils sont tous les deux vers leurs lignes de touche respectives, le centre
sera plus ouvert. S'ils jouent tous les deux vers le centre, il peut y avoir de bonnes
les angles et les espaces à toucher jusqu'aux lignes de touche. Si vous frappez une balle de
le côté droit de votre court près de la voie double, et ils sont tous deux centrés
dans leurs tribunaux, vous devriez avoir un assez bon angle pour descendre la ligne
sur eux, surtout si vous êtes près du parvis de si vous êtes incliné
large en dehors des frontières doubles.

3) N'oubliez pas de lober, au moins quelques fois, si les deux adversaires sont proches
le net. Les lobes accomplissent un certain nombre d'objectifs même si vous ne pouvez pas frapper "offensif"
lobs pour les gagnants, mais ne peuvent frapper que les lobs défensifs pour garder le ballon en jeu
et les empêcher de frapper un gagnant au filet. Les lobs peuvent les retenir
sur un point futur, s'ils ne peuvent pas être sûrs que le net est un bon endroit pour être.
De plus, j'estime qu'il est plus éprouvant pour la plupart des joueurs de devoir
courir en arrière et en arrière, puis c'est à eux de courir côte à côte.
Les joueurs qui peuvent courir côte à côte toute la journée ne peuvent souvent pas être attirés
et lobé en arrière, aspiré et lobé en arrière pendant presque aussi longtemps sans
devenir fatigué. Les lobs sont particulièrement efficaces si vos adversaires
avoir le soleil dans les yeux à l'époque. Il y a même un livre du grand
joueur de tennis et entraîneur Harry Hopman, Lobbing Into the Sun.

Essayez de ne pas frapper les lobs courts, en particulier si vos adversaires
bons frais généraux. Ils vous tueront. Entraînez-vous à pouvoir frapper des lobs profonds
sur la tête et les raquettes des joueurs. Entrainez-vous à frapper profondément les
vous courez aussi, car souvent vous devrez lober lorsque vous courrez
pour arriver à un ballon et vos adversaires ont fermé le filet. Si tu peux
apprendre à frapper les lobs topspin, ce sera génial parce que les lobs topspin peuvent
changent souvent même un lob défensif en un lob offensif.

Lorsque vous lobez, essayez de frapper le lob par-dessus leur revers, car
un coup de revers haut est l'un des plus difficiles à frapper
tennis; il leur est particulièrement difficile d'imposer un rythme.

Si vous jouez avec des gauchers, remarquez cela et pensez à ce que
cela signifie en termes de là où le côté coup droit est et où il revers
côté, car vous devrez peut-être vous rappeler quel est leur coup droit
et qui est leur revers, car ce sera l'opposé de ce que
vous êtes habitué à. C'est vraiment frustrant de frapper de son côté droit
par erreur quand vous pensiez leur donner un coup de revers difficile
frapper.

4) Essayez de comprendre les faiblesses de tir de vos adversaires. Est-ce que l'un ou les deux
d'entre eux ont de faibles revers, coups droits, overheads, coups de pied en courant, approche
tirs, retours de balles courtes, etc.? Faites savoir à votre partenaire ce que vous apprenez.
Jouez sur ces faiblesses jusqu'à ce que et à moins qu'elles ne puissent s'y adapter.

5) Voyez comment ils réagissent aux tirs au centre entre eux. Si ni l'un ni l'autre
d'entre eux bouge, vous pouvez probablement le faire la moitié de la journée ou toute la journée. Si ce
n'est pas une de leurs faiblesses, ne le faites pas beaucoup. Inversement, lorsque les coups de feu vont
au milieu entre vous et votre partenaire, mon avis est que vous deux
devrait balancer, sauf si vous avez tellement pratiqué cette situation que
l'un de vous prend toujours automatiquement cette photo. Raquettes de choc
est correct. Vous n'êtes tout simplement pas autorisé à frapper le ballon à la fois, mais il est peu probable
vos balançoires arriveront exactement au même moment. Donc, en cas de doute sur
qui prendra la photo au milieu, vous devriez tous les deux vous balancer.

6) Lorsque je joue contre une équipe de double pour la première fois, personnellement
presque toujours touché mon premier retour du match sur la ligne, plutôt
que de revenir vers le serveur, si j'ai la possibilité de le faire
avec le ballon qui m'est servi. Je fais ça parce que presque tous les adversaires
croit que le service sera renvoyé vers le serveur, car cela est souvent
le coup le plus pragmatique. Si je gagne le point, le partenaire du serveur
presque jamais "tricher" vers le centre à nouveau, et cela ouvre alors la
centre pour moi. Si je perds le point, mais à peine, en frappant le ballon
dehors, il / elle ne risque pas de braconner ou d'empiéter à nouveau vers le centre.
Donc, même un tir manqué peut être efficace psychologiquement, et cela peut être
important plus tard dans le match. Si vous voyez le partenaire du serveur penché ou
tricher vers le centre, vous n'avez même pas besoin de frapper une ligne vers le bas
tiré très fort pour les dépasser; vous pouvez simplement le guider doucement vers le bas
la ligne et ils ne pourront pas réagir. Cela vous donnera encore plus
chance de le garder. S'ils ne trichent pas ou ne se penchent pas vers le centre,
Je vais généralement essayer de croquer le premier service sur la ligne ou de le lober
la tête baissée. Même si le premier service me vient près du
ligne médiane, si le partenaire du serveur me laisse une sorte d'espace vers l'extérieur,
Je vais incliner pour cela. Sinon, je prendrai la photo normale, qui
est de s'incliner vers la ligne latérale du serveur, de sorte que le serveur doit s'étirer
pour l'atteindre. L'essentiel est de ne pas tout renvoyer
milieu, car ils vont commencer à sauter partout sur ces balles du milieu à
le net. Mon point de vue est de leur faire avoir une incertitude quant à l'endroit où jouer
au tout début.

7) Ne touchez jamais intentionnellement un service court ou une balle courte pendant
votre partenaire joue net devant l'endroit où il va tomber – à moins
vos adversaires jouent si loin que c'est une chute très efficace
tir qu'ils peuvent à peine atteindre. Si vous venez de frapper un coup court faible, lorsque vous
pas besoin de sauter partout, vous leur avez simplement donné
ciblez la pratique de votre partenaire et l'avez transformé en canon
fourrage. Au service, faites revenir votre partenaire ou, s'il est
pas un point crucial, allez-y et frappez un service plus difficile pour votre deuxième service.
Surtout si le retourneur s'intensifie, anticipant une courte seconde
servir. Cela leur fera réfléchir à deux fois sur votre deuxième service à partir de ce moment
de toute façon – surtout si vous l'obtenez et qu'ils ne peuvent pas le gérer très
bien.

8) Si vous avez l'intention de "braconner" dans (ou à travers) le centre lorsque votre partenaire
sert, afin de couper le retour de l'adversaire de ce service, laissez
votre partenaire le sait avant de servir, afin qu'il puisse courir pour couvrir le côté
du tribunal que vous quittez, au lieu de le laisser ouvert parce que vous commencez tous les deux
du même côté de la cour.

9) Essayez de coordonner où vous avez l'intention de servir ou de retourner le service
aller, de sorte que, comme je l'ai écrit plus tôt, votre partenaire puisse se tenir à la place
le plus susceptible de traiter efficacement tout retour de votre tir que les adversaires
pourrait frapper.

10) Les positions initiales habituelles des joueurs que vous voyez en double sont le serveur
et le retourné en retrait, avec leurs partenaires plus près
au filet, quelle que soit la distance à laquelle ils sentent qu'ils peuvent gérer tout ce qui pourrait
venir à leur rencontre. Cette distance particulière du filet de la "personne nette"
variera en fonction de la vitesse de service de leur partenaire ou de leur partenaire
revenir. Si votre partenaire est vraiment bon, vous pouvez vous tenir un peu plus près du
net que si votre partenaire n'est pas vraiment fort. Si votre partenaire est vraiment
faible, je ne jouerais pas net du tout pour commencer, mais je reculerais même
avec votre partenaire, venant seulement sur un coup d'approche fort.

Normalement, le partenaire du serveur sera proche du net, tandis que le
partenaire du retourneur se tiendra d'abord à l'écart du service
ligne (dans ce qui dans presque toutes les autres circonstances serait "no man's land"
et le pire endroit pour jouer). Il y a plusieurs raisons de rester debout
ici au début lorsque votre partenaire retourne servir: (1) il permet
vous feriez mieux de faire l'appel de savoir si le service est un défaut en étant long
– et en double où il n'y a pas de juge de touche, c'est normalement celui qui revient
partenaire qui doit appeler des défauts, en particulier ceux qui sont longs, par opposition
à large. L'un ou l'autre joueur peut appeler n'importe quelle faute, mais l'idée est pour le retourneur
se concentrer sur le tir et laisser le partenaire appeler les fautes. (2)
Plus important encore, votre position auprès de la ligne de service donnera à votre partenaire
plus de terrain ouvert pour frapper le service, et cela peut faire toute la différence
entre son / sa frapper un bon retour ou un mauvais. (3) Cela vous donne un
chance de retourner tout coup que le partenaire du serveur au filet pourrait frapper
ce n'est pas une mise de côté pure et simple. Si vous êtes au filet et à peine
reçoit une raquette au retour du service, le ballon restera probablement derrière
vous et être difficile à gérer, mais si vous commencez au service
ligne, vous pouvez frapper presque tous les coups qu'ils tirent du filet, à moins qu'ils ne
crunch retour de votre partenaire. La chose importante à retenir, cependant,
est de ne pas rester à la ligne de service. Si votre partenaire "efface"
le partenaire du serveur sur le net, passez immédiatement au net si cela
est l'endroit où vous allez jouer. Vous restez seulement près de la ligne de service
pour le retour de service de votre partenaire. Une fois ce retour effectué,
rapprochez-vous du filet ou revenez à la ligne de base.

Dans la position de départ initiale ci-dessus, le serveur (sauf si son partenaire
braconniers) suit généralement son service au filet du même côté de
le tribunal à partir duquel il a servi.

(Le retourneur de service essaiera alors généralement de repousser le service en profondeur
au serveur ou à ses pieds soit pour essayer d'éloigner le serveur
du filet ou pour lui faire frapper un tir faible que le partenaire du retourneur
peut ranger. Une autre tentative de retour habituelle consiste à frapper le ballon large vers
la ligne du côté du serveur de sorte que le serveur doit se fendre sur elle et
atteint un faible rendement. Le troisième retour possible est de descendre la ligne sur
le côté du partenaire du serveur, surtout si ce partenaire braconne ou
triche vers le centre de la cour. Enfin, on peut parfois lober
la balle au-dessus de la tête du partenaire du serveur, surtout si l'on peut
frappé un lob topspin efficace. Les lobs Topspin sont super parce qu'ils plongent à l'intérieur
la ligne de base, puis donner un coup de pied dur vers la clôture; ils sont extrêmement difficiles
pour riposter, mais ils sont également difficiles à exécuter en premier lieu.)

Cependant, d'autres postes sont également possibles. Je pense que ça s'appelle
"Australien" (bien que le nom ne soit pas important) lorsque le partenaire du
serveur se tient au filet du même côté du terrain que le serveur, avec
le serveur que d'avancer en diagonale après avoir servi, de sorte que le serveur
change de côté du terrain et se dirige vers le filet. parfois
cela aide le serveur à atteindre le service où il veut sans
avoir à travailler avec son propre partenaire ou craindre de frapper son / sa partenaire
partenaire dans le dos ou l'oreille.

L'une des premières positions de joueur que j'aime utiliser lorsque je sers
deuce court, because I like to spin the ball wide to the outside, is to
have my partner start out way to the left, either in the doubles' lane
itself or even out of bounds altogether (if I am going to kick it way left
and short as a surprise drop shot), and then to move in as s/he sees where
exactly the ball hits. This gives me plenty of room as the server and gives
my partner an early jump on cutting off any possible angle the returner
might shoot for. There is no rule about where the partner of either the
returner or the server has to stand — in or out of bounds, as long as
they are not in the opponents' court. They can start out anywhere they
want to, from front to back or from side to side. They can even stand in
a place that blocks the vision of the returner; it is the returner's problem
to adjust to that.

And, as I said earlier, you can both start out side by side in the back
court. No one needs to stand at the net to begin with, or any time. (In
the 1972 Wimbledon doubles finals, Stan Smith, who had won the singles
that year, was teamed with Jimmy Connors, who was a young and rising star
in singles. They were playing two Australians who had won the doubles twelve
thousand times, and as good as Connors and Smith were individually, they
were being killed by the two Australians. Smith finally told Connors to
play back, and they hit lobs that the Australians kept smashing, that they
then lobbed back, etc. Smith and Connors still lost big, but at least that
way the points took a few seconds longer. Playing from the backcourt did
not really help them in that case, but it was the logical and legal strategy
to try, given the way they were being pounded at the net. At the high school
level, both of you playing back until a good approach shot is made, can
often be a strong plan.)

11) When you coordinate plans before a point, make sure your opponents
don't hear or see your signals. (Of course, if you want to get really tricky,
you can agree to do the opposite of what you say, and then say something
just loud enough that allows your opponents to think they have accidentally
heard you, but that starts to become borderline unsportsmanlike.) The usual
method is for you to talk with each other in the back court with both of
you having your backs to the net. Or the net person may call the signals
by turning his back to the opponents and making some sort of gesture in
front of himself that the server can nod agreement to or can waive off
till s/he gets a signal s/he likes.

12) If you and your partner use opposite hands (i.e., one of you is
right-handed and the other left-handed), try to be sure you set up your
service games so that neither one of you is having to serve looking into
the sun. If you are not opposite-handed, try to let the person who will
not be bothered by the sun as much on their serve be the one who serves
from the sun field.

13) It is my view that in doubles most people misname which is the "backhand"
side and which is the "forehand" side. If you are right-handed and prefer
to hit forehands, it seems to me that the left hand court (the ad court)
will give you more right-handed forehands than will the deuce court, which
most people, mistakenly I believe, call the forehand side. If you are right-handed
and play in the ad court, every ball up the middle will be to your forehand,
whereas if you play in the right side, only balls hit wide will be to your
forehand, and I think you are going to get more balls hit up the middle
than you will get hit wide, unless you poach toward the middle of the court.
Anyway, don't automatically assume the right side is a right-hander's "forehand
side" and that the left court is his/her "backhand side".

14) In doubles you sometimes have the opportunity to hit the ball around
the net post instead of over the net. That is perfectly legal, and makes
an almost unreturnable shot if you keep it real low. E.g., if they pull
you way out to the right, short, and you can hit the ball into their court
by going to the side of the net post, take the shot that way, and keep
it low. It will hardly bounce enough for them to be able to hit it at all.
You just have to land your ball in their court, the same as if it had gone
over the net.

Finally, tennis is a game, not only of strength, but of positioning.
If you divide your opponent's side of the court into four quarters — left,
right, up, and back– most people in singles can only cover two or three
of those places at any one time even if they are fairly well-centered.
If you can move them around a bit, you may get them into a position that
they cannot cover more than one section of the court. The usual idea, short
of being able to hit aces and strong winners just from sheer power, is
to move your opponents out of position before they can move you out of
position. In doubles, this is a bit more difficult because there are fewer
places that cannot be covered. Still, if you play for positioning and maintaining
control of the point so that you have the advantage in determining positioning,
you will win more points. That means you do not necessarily have to hit
balls hard. A well-placed lighter or shorter shot, even on the serve —
as long as it is not a "sitter" that they can just rip, can often be just
as effective as a hard, strong, deep shot; it all depends on where your
opponents are and what they can or cannot easily cover. Keep positioning
in mind as much as you keep anything else in mind.

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no one has to pay before they read something that might not be what
they really are seeking.  But if you find it meaningful and helpful
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1. The notion of "control of the point" is, I think,
extremely important. "Control of the point" means that you can likely do
almost anything you plan to with a given shot because you have time to
hit the ball where you want to and the way you want to, putting your opponent
in the position to have to react just as best they can — where they are
playing more on the defensive and are not likely to be able put you on
the defensive during the point. When you are about to serve, you have control
of the point, and depending on how good your serve and their return is
— in terms of pace, placement, and angles, you will either maintain control
of the point or will have lost it. Being in control of the point means
being able to dictate the play of that point — the positioning, pace,
etc. — being able to act on offense rather than just to react on defense.
The more times during a point that you have control of the point, the more
likely you are to win that point. That is why it is very important that
you try to hit shots that have a purpose, instead of just hitting the ball
back over the net and hoping your opponent will hit it out or into the
net. You want your shots to be such that you are always applying pressure
to your opponent in order to make his/her returns more difficult or impossible.
The server is theoretically always in control of the point from the beginning.
The idea is to have the skills and the strategies that don't relinquish
that control when you are serving; and that neutralize that control when
you are returning serve.  (Return to text.)

2. A service "winner" is a serve that the opponent
barely gets his/her racquet on, but cannot hit back because the serve is
too good; aces refer to shots the returner cannot even touch with his/her
racquet. Service winners do not normally refer to unforced errors where
a return is hit out or into the net, but should have been controlled. (Return
to text.)

3. A strong approach shot is a shot you make
that is so good it allows you to approach the net with justified confidence
that your opponent will have to hit a weak return, often to the net. Normally
this will be a shot that is deep and/or angled into their court and that
they have to run hard to, or stretch way out for, to hit back. A weak approach
shot is a shot you make in order to come into the net, but hit it to a
place they can blast it or do almost anything they want to do with it in
order to lob you, pass you, or drill you, so that your being at the net
is a liability rather than a plus. A weak approach shot you make is one
that you should not go into the net on. A strong approach shot you
make is one that, if you can even halfway decently play shots at the net,
you ought to follow up by going to the net. If you hit a shot deep to an
opponent's backhand that they will have to lunge at to hit back, chances
are they will hit it short, and you should be up near the net waiting to
put it away. If you stay back after such a shot, they may even win the
point by hitting a weak shot that barely clears the net and that you cannot
even get to. At the very least, if you stay back, you may allow them to
get back to the center of the court, whereas if you are at the net and
they are deep and off to one side, you have a good angle for a put away,
even if you are not great at hitting net shots very well.  (Return
to text.)

4. A word here about behavior or sportsmanship in
general. Playing a sport is something like reading a novel or watching
a movie –you have to be almost totally involved in it while you are doing
it– but not so totally involved that you don't notice your room or the
theater is on fire or that you act badly for others around you because
you forget about them and their feelings. The idea, I believe, in any sport
is to have "controlled aggression" and to want to win as hard as you can
within
the bounds of fairness and decency, and remembering as soon as a point
or a match is over that, as important as it was for you while you
were playing it, it is not the most important thing in life. I believe
that winning (or losing) honorably is far more important than winning because
winning a rat race just makes you the number one rat, and nobody really
admires you or respects you if you are a tennis champion if you are also
a real jerk. And if you end up not being a champion, but just being a jerk,
that is really terrible.

And winning honorably means not just playing fair, but in tennis in
particular, which is supposed to be a game for decent, honorable people,
it means being a good sport and being decent between the points. That doesn't
mean being a pansy and letting others cheat or make obviously bad calls
or act petulantly. But it means addressing those things, if they should
happen, reasonably and firmly, not meanly or overly emotionally. Ça aussi
means not throwing tantrums about your own performance or gloating after
coups. In doubles this is particularly important not only from a decency
standpoint, but from a psychological standpoint, because gloating or fretting
can affect your partner's concentration as much as it can affect your opponents'.
Most people don't like playing with or against someone who gloats (as opposed
to just being excited) or who frets and acts petulantly because things
don't go their way. The idea in tennis or sports is to win by outplaying
the opponent in terms of strategy and ability, not to win by inappropriate
actions that have nothing to do with actual play.  (Return
to text.)

5. I strongly urge everyone to use protective eye-wear
while playing tennis, particularly doubles, and particularly if you are
going to play at the net. A tennis ball hitting you in the eye can blind
vous. Wilson makes an inexpensive set of goggles that can be found at K-Mart.
Jumbo Sports has a number of different racquet sport goggles that are probably
better and that are not that much more expensive. If you wear prescription
lenses, you should get a pair of prescription sports goggles, such as Rec-Specs.
Admittedly none of these things will enhance your appearance, but they
can save your eyesight, and they might make you feel a bit more confident
at the net if you are worried about being hit by a ball.  (Return
to text.)

Stratégie en tennis (particulièrement en double)
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